Bien que le craps soit un jeu de casino populaire basées sur la chance, de nombreuses stratégies de craps ont aidé les joueurs à prendre l'avantage sur la maison ou sur les autres joueurs.
Avant d'essayer de créer une stratégie pour gagner au jeu, il est essentiel de connaître les règles de base du craps en ligne. Sans bien connaître les règles, il peut être difficile de comprendre même la stratégie de craps la plus simple.
Il est important que les joueurs trouver le bon casino en ligne ou site de craps où ils peuvent jouer gratuitement ou avec de l'argent réel. Cela les aide à découvrir la meilleure stratégie de paris au craps, à comprendre les cotes du craps et à utiliser efficacement leurs connaissances pour améliorer leurs chances de gagner.
Le pari Pass Line
La plupart des joueurs de craps choisissent de parier sur la ligne de passe. Ce pari est fait juste avant que les dés ne soient lancés. Un pari gagnant est fait si le tireur obtient un 7 ou un 11. Les joueurs perdent leur pari si le tireur obtient un 2, un 3 ou un 12.
Le résultat est un point si le tireur lance un chiffre autre qu'un 1. Le tireur doit répéter ce chiffre avant de tirer un 7. Et s'il le fait, le pari est gagnant. C'est un pari perdant si le tireur lance un 7 avant le nombre de points.
Le pari Don't Pass
Don't Pass est une alternative au pari Pass Line. Si le lanceur obtient un 2 ou un 3, il gagne le pari. S'il obtient un 7 ou un 11, il perd. Les paris sont considérés comme un push si le joueur obtient un 12.
Tout autre nombre obtenu par le tireur devient le point. Le tireur doit essayer d'obtenir un 7 avant le nombre de points. Les joueurs perdent le pari s'ils roulent le nombre de points avant un 7.
Le pari venu
Une fois que le tireur a défini le nombre de points, le Come Bet peut être effectué, ce qui est identique au Pass Line Bet. Le Come Bet sera payant si le tireur obtient un 7 ou un 11 après l'avoir placé. Les joueurs perdront leur pari si le tireur obtient un 2, 3 ou 12.
La nouvelle cible est si le tireur atterrit sur un nombre autre que le point venu. Le tireur doit éviter de lancer un 7 en roulant le point d'approche en premier. Et s'ils le font, le pari est gagnant. Les joueurs perdront leur pari si un 7 est lancé avant que le point venu ne soit fait.
Le pari Ne viens pas
Don't Come est l'inverse du Come Bet. Si le lanceur obtient un 2 ou un 3 après avoir placé le pari, il gagne. S'il obtient un 7 ou un 11, il perd. Les paris sont considérés comme une poussée si le joueur obtient un 12. La nouvelle cible est si les dés atterrissent sur un nombre autre que le point venu.
Le tireur doit essayer d'obtenir un 7 avant que le point venu ne soit lancé. Le pari du joueur est perdu si le tireur lance le point d'approche avant un 7.
Autres types de paris
Craps de casino en ligne offre une grande variété de paris en plus du pari Pass Line, du pari Don't Pass, du pari Come et du pari Don't Come. Certains des plus fréquents sont les suivants :
- Parier - Un pari sur le chiffre 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 précédant un 7. Les gains sont proportionnels aux chances du pari, avec un paiement de 7:6 sur un gain avec le 6 ou le 8.
- Pari sur le terrain - Parier sur le prochain lancer étant un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Si un 3, 4, 9, 10 ou 11 est lancé, le parieur reçoit même de l'argent, tandis qu'un lancer de 2 ou 12 résultats dans un paiement de 2:1.
- Grand 6/Grand 8 - Un pari sur le premier lancer du tireur étant un 6 ou un 8 plutôt qu'un 7. Même l'argent est attribué aux gagnants.
- Pari difficile - Un pari placé sur le résultat du lancer de deux numéros autres que 7. Un 6 dur est un pari sur le tireur qui frappe deux 3 avant un 7. Selon le casino, le retour peut se situer entre 9:1 et 7 : 1.
Gestion de la bankroll au Craps
Les joueurs qui se soucient peu de leur bankroll pourraient rapidement perdre tout leur argent. Établir et respecter une limite de dépenses avant de participer est crucial. Avant de commencer, les joueurs doivent également limiter le montant d'argent qu'ils sont prêts à parier et à perdre.
Une fois cette limite atteinte, il est temps d'abandonner la partie. La mise en place d'une gestion de bankroll pour les gains est également recommandée. Une fois que les joueurs ont atteint l'une ou l'autre limite, ils doivent se retirer du jeu.